La Champions League, en manos de un software

Ahora prima el mérito deportivo: Cada gol, cada posición en la tabla cuenta, lo que garantiza partidos top desde el principio

EUROPA.- La UEFA sigue preparando la puesta en escena de la que será la nueva Champions League basada, según afirman en el mérito deportivo. 36 equipos, ocho oponentes, cuatro partidos fuera de casa y otros tantos en casa. La Europa League y Conference serán 32 equipos y jugarán contra seis rivales, no ocho. Cada gol, cada posición en la tabla cuenta, lo que garantiza partidos top desde el principio.

En el sorteo de Mónaco del próximo 29 de agosto los equipos estarán ordenados en cuatro bombos. A diferencia de lo que ocurría en anteriores sorteos da igual el bombo. Eso sí, el ganador de la Champions estará siempre en el primero. El resto sera aleatorio y todo será guiado por un software.

Cada equipo tendrá que enfrentarse a dos equipos de cada bombo. En la fase Liga nadie se enfrentará a un equipo de tu país, ni a más de dos de otra liga. Un equipo del bombo 1, por ejemplo, se enfrentra a dos del bombo 2 y a dos del por 3 y otros tantos del 4.

En este nuevo formato de competición, los que finalicen entre el 1º y el 8º pasarán directamente a octavos de final; los que finalicen entre el puesto 9 y el 24 disputarán un play-off a ida y vuelta para entrar; y los que acaben entre el 25 el 36 quedarán eliminados. Lo mismo sucederá en próximas ediciones.

Clasificación

Los clubes se clasificarán en cuatro grupos de nueve en función de su coeficiente individual. Cada equipo se enfrentara a dos equipos de cada grupo, uno fuera y otro en casa. En la Conference son 6 grupos de 6 y cada equipo jugara contra uno de cada grupo.

Se sacará una bola de manera manual que emparejará aleatoriamente el ‘software’, a medida que el sorteo vaya avanzando las posibilidades se irán reduciendo y con ello la duración, que se mantendrá similar a la de años anteriores. La empresa ‘AeLive’ es la que se proporciona el ‘software’ del sorteo y que dice estar preparada para repeler cualquier ciberataque que pueda interferir en el sorteo. Un software diferente hará las construcción del calendario.

Todo bajo control

Giorgio Marchetti, Secretario General Adjunto y Director de Fútbol de la UEFA, quiso despejar cualquier duda al respecto.»Justo para convencer al aficionado hemos contratado una empresa externa para hacerlo», declaró. El software garantiza que se encuentre una solución aleatoria válida basada en un evento en directo.

Antes de que los equipos sean propuestos como oponentes, se realiza una comprobación de software automatizada dentro de la aplicación para asegurar que el sorteo aún puede completarse para cada equipo, de modo que evitamos una situación de bloqueo en la que los equipos subsiguientes no tienen oponentes válidos de cada bombo.

En cada fase del sorteo, antes de que se muestre un conjunto de adversarios para un equipo sorteado, se realiza una comprobación automática a través del software con otros dos sistemas externos independientes (denominados «verificadores»), que comprueban que los adversarios seleccionados se ajustan a las normas y que el sorteo sigue siendo factible hasta el final. Este proceso está totalmente automatizado por los sistemas y dura menos de un segundo.

TOMADO DE MARCA

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